Guía

Suma de divisores cuadrados en Mines: Preguntas y reglas

Respuestas prácticas sobre las disposiciones de obstáculos restringidas, probabilidades posteriores exactas, recolección, acarreos fraccionarios y recargas.

El tablero etiquetado y las disposiciones restringidas

El tablero tiene cuatro filas y cuatro columnas, etiquetadas del 1 al 16 en orden de fila. Elige 3, 4 o 5 obstáculos antes de comenzar. Un conjunto completo de obstáculos es elegible solo cuando la suma de los conteos de divisores positivos de sus etiquetas es un cuadrado perfecto. Por ejemplo, la etiqueta 6 tiene cuatro divisores positivos: 1, 2, 3 y 6. Las disposiciones se muestrean uniformemente de los conjuntos elegibles, no de todas las cuadrículas ordinarias.

Las probabilidades exactas cambian tras revelar una casilla segura

Hay 93 disposiciones elegibles con 3 obstáculos, 228 con 4 y 650 con 5. Revelar una casilla segura elimina todas las disposiciones en las que esa casilla era peligrosa. La siguiente probabilidad de seguridad es el número de disposiciones restantes donde una casilla es segura dividido por el total de disposiciones restantes. El porcentaje mostrado se redondea a un decimal; la cotización utiliza la fracción exacta. Las etiquetas impresas definen la restricción, en lugar de riesgos de celda independientes e iguales.

Valor actual dividido por la siguiente probabilidad de seguridad

Al iniciar una ronda, se captura una apuesta y el valor bruto inicial es el 97% de este. Un revelado exitoso con probabilidad exacta de seguridad q cambia el valor actual a valor actual / q. Un revelado con probabilidad uno lo deja sin cambios. Al tocar un peligro, el valor vuelve a cero. Con una apuesta de 20 y 3 peligros, la etiqueta 3 es inicialmente segura en 77 de 93 disposiciones; un revelado exitoso cambia 19.4 por 19.4 × 93/77, aproximadamente 23.431 monedas de juego.

Recogida y límite por elección

La opción de recoger está disponible después de al menos un revelado seguro. Puedes recoger el valor bruto actual o elegir otra celda elegible. Una celda se deshabilita si ya está abierta, es definitivamente peligrosa o produciría más de 1.000 veces la apuesta capturada; se permite la igualdad. La recogida automática solo ocurre cuando no queda ninguna celda incierta elegible. Simplemente tocar un límite no es una regla de recogida automática separada.

Crédito bruto y fracción acumulada

Al liquidar, la billetera recibe el piso de (retorno bruto raw + fracción acumulada almacenada). La fracción restante se guarda para liquidaciones futuras; una ronda con retorno cero la deja sin cambios. El retorno bruto incluye cualquier apuesta devuelta, por lo que difiere del beneficio neto. El punto de referencia esperado del retorno bruto raw es del 97% para políticas de parada válidas completadas; esto no promete una sesión ganadora ni un crédito entero específico.

Una ronda incompleta no se reanuda

Recargar o cerrar durante una ronda activa la finaliza sin reembolso, pago ni continuación. La apuesta capturada permanece deducida, mientras que la fracción acumulada de liquidaciones anteriores permanece almacenada. Las celdas reveladas y la disposición oculta no se guardan para su reanudación. Al cargar de nuevo, la apuesta de 20 y 3 peligros se restauran como valores predeterminados.

Preguntas frecuentes

¿Es igual de probable que todas las celdas sean seguras?

No. Los diseños de peligro cumplen la restricción del divisor de la suma de cuadrados, y los revelados seguros filtran los diseños restantes. Cada celda utiliza su propia probabilidad posterior exacta.

¿El límite en sí mismo activa la recolección automática?

No. La recolección automática ocurre cuando no queda ninguna celda incierta elegible. Las opciones superiores a 1,000 veces la apuesta capturada están deshabilitadas; se permite la igualdad.

¿Puede reiniciarse una ronda incompleta después de una recarga?

No. La apuesta capturada permanece deducida, y la ronda incompleta finaliza sin reembolso ni pago. La apuesta predeterminada es 20 y la cantidad de peligro predeterminada es 3.