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Guida Melolo: Mines con somma dei divisori quadrati

Esplora la demo layout-restritta di questa guida, le probabilità esatte delle celle e il portafoglio virtuale locale. L'identità esterna di Melolo non è verificata.

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Una guida indipendente, non un operatore verificato

Melolo è il nome utilizzato da questa guida indipendente. Square Divisor Sum Mines è la dimostrazione originale di questa guida. Un nome corrispondente, un risultato di ricerca o un dominio non stabiliscono un'azienda esterna, una licenza, un'affiliazione, un account ufficiale o un'app. Questi fatti esterni rimangono non verificati qui.

La scacchiera etichettata e i layout restrittivi

La scacchiera ha quattro righe e quattro colonne, etichettate da 1 a 16 in ordine di riga. Scegli 3, 4 o 5 mine prima di iniziare. Un set completo di mine è valido solo quando la somma dei conteggi dei divisori positivi delle sue etichette è un quadrato perfetto. Ad esempio, l'etichetta 6 ha quattro divisori positivi: 1, 2, 3 e 6. I layout sono campionati uniformemente tra i set validi, non tra tutte le griglie ordinarie.

Le probabilità esatte cambiano dopo le rivelazioni sicure

Ci sono 93 layout validi con 3 mine, 228 con 4 e 650 con 5. La rivelazione di una cella sicura rimuove ogni layout in cui quella cella era pericolosa. La probabilità successiva di sicurezza è il numero di layout rimanenti in cui una cella è sicura diviso per il totale degli layout rimanenti. La percentuale visualizzata è arrotondata a una cifra decimale; il prezzo utilizza la frazione esatta. Le etichette stampate definiscono la restrizione, non rischi di cella indipendenti e uguali.

Valore corrente diviso per la probabilità di sicurezza successiva

All’inizio di ogni manche viene bloccata una puntata e il valore lordo iniziale è pari al 97% di essa. Una rivelazione corretta con probabilità di sicurezza esatta q trasforma il valore corrente in valore corrente / q. Una rivelazione con probabilità pari a 1 lascia invariato il valore. Il verificarsi di un pericolo azzerà il totale. Con una puntata di 20 e 3 pericoli, l’etichetta 3 è sicura in 79 dei 93 layout iniziali; una rivelazione corretta trasforma 19,4 in 19,4 × 93/77, circa 23,431 monete di gioco.

Ritiro e limite per singola scelta

Il pulsante Ritira diventa disponibile dopo almeno una rivelazione sicura. Puoi prelevare il valore lordo corrente o scegliere un’altra cella idonea. Una cella viene disabilitata se è già aperta, è sicuramente pericolosa o se la sua rivelazione produrrebbe un importo superiore a 1.000 volte la puntata bloccata; il valore esatto è ammesso. Il ritiro automatico avviene solo quando non rimangono celle incerte ancora disponibili. Il semplice raggiungimento del limite non attiva una regola di ritiro automatico separata.

Saldo locale e ripristino manuale

Un nuovo portafoglio inizia con 1.000 monete di gioco. Il saldo, incluso lo zero, e il residuo frazionario del payout sono memorizzati nel localStorage di questo browser. Quando non è attiva alcuna manche e il saldo è inferiore a 10, Ripristina saldo lo porta esattamente a 1.000. Non aggiunge 1.000 al saldo esistente né cancella il residuo memorizzato. Le monete di gioco non hanno valore monetario reale.

Domande frequenti

Tutte le celle hanno la stessa probabilità di essere sicure?

No. I layout dei pericoli rispettano la restrizione della somma dei divisori quadrati e le rivelazioni sicure filtrano i layout rimanenti. Ogni cella utilizza la propria probabilità a posteriori esatta.

Il limite innesca il ritiro automatico?

No. Il ritiro automatico avviene quando non rimangono celle incerte ancora disponibili. Le scelte superiori a 1.000 volte la puntata bloccata vengono disabilitate; il valore esatto è ammesso.

È possibile riprendere una partita non conclusa dopo un ricaricamento?

No. La puntata catturata rimane trattenuta e la partita non conclusa termina senza rimborso né pagamento. La puntata di default è 20 e il conteggio dei rischi di default è 3.